Lord_BSS project:
ПМК-прг: Спартак
Ретро-программы для ретро-ЭВМ: самые первые игры!
●  Новости
●  Анонс
●  Карта сайта

Проекты:

Тематические
●  =Ад=
●  =Морг=
●  =Армия=
●  =Погост=
●  =Пещера=
●  =Балныц=
●  =Сеновал=
●  =Bar Wars=
●  =Ночлежка=
●  =Монастырь=
●  =Новая сказка=
●  =Мать героина=
●  =Голубой вагон=
●  =Убой на местах=
●  =Хижина д. Васи=

Полутематическиe
●  =Казино=
●  =Бардак=

ПоКлёпы
   Real-раздел
●  Кукулер
●  Зарница
●  Реклама BenQ
   Lit-раздел
●  Притчи
●  Алфавит
●  Анти-Гарри Поттер

ПоЖизненные
   Maf-раздел
●  Первые маф-шаги
●  Первый темат
●  Первая своя игра
●  Маф-слэнг
●  More al-$
●  Румафия
●  Ранние тематы
●  Правила маф-чата
●  Мемуары
●  Маф-непонятки
   Real-раздел
●  Наглядки
●  Эх, Общага!
●  Whois Lord_BSS

ПоПутные
●  ПоСcылки
●  mp3: ППЗ
●  ПМК программы
     · ПМК: история
     · ПМК: помощь
     · Elite
     · Ниндзя-терминатор
     · Фредди Крюгер
     · Bosconien
     · Агрессия
     · Эльфы
     · М-ский треугольник
     · Янтарный гугон
     · Джой
     · Командос
     · Командос-2
     · Фантастика
     · Сказка
     · Сталкер
     · Жокей
     · Спартак
     · Папаго
     · Воришка-видео
     · Вирус
     · Охота на дин-ов
     · Рыцарь
     · Страна монстров
     · Страна великанов
     · Путешествие
     · Аэропорт
     · Сокобан
     · Долина
     · Небоскрёб
     · Роботекс
     · АЭС

СвязЬное звено
●  LiveJournal
●  Мыло

Спартак — Вадим Куняев, Владимир Трофимчук


[игровая программа для МК-52, МК-61]
#|00010203040506070809
00|ПхА99–Fx=o314F10xхП8ПхД
10|С/ППх9Пх8+FsinВ↑КсчПх9ххП9
20|В↑КсчПх8ххП8–F√СххП8хПВ
30|КПх9ПхВПхАС/ПВ↑5–КзнFBxK|x|
40|FlnK[х]F10xxПхА+хПА8хП0Пх0
50|ПхАКПх0Fx≠o67–Fx=o49↔хП0/–/
60|КхП0Пх93F10x+хП9С/ППхВПхЕ÷
70|хП0K[х]ПхАПхЕ÷K[х]FBxK{x}Пх0K{x}
80|–Fx=o89F–Fx=o98ПхСКБПЕКзн
90|ПхВ+хПВПхА–Fx≠o87КБП8КзнПхЕ
A0|хБП90       
Регистры:
YX городов в R1-R6, например: 93 хП1, 34 хП2, 55 хП3, 77 хП4, 48 хП5, 97 хП6; YX Рима: 99 хП7; YX войск: 11 хПА; 99 хПВ; 88818177 В↑ 55717 KV K{x} ВП 7 хПД; 10 хПЕ; 888055 В↑ 145 KV K{x} ВП 3 хПС; численность войск: 1000 хП9, 6000 хП8 (число в R8 должно заканчиваться на "00"!).

Игровая программа В. Куняева и В. Трофимчука 'Спартак' Игра ведётся в координатной плоскости 9х9. В начальном положении Спартак и Рим находятся в разных углах. Спартаку необходимо захватить Рим. Когда он выходит из точки 1.1 численность его войска составляет 1000 чел. Одновременно из точки 9.9 выходит Красс (ПМК) с войском 6000 чел. На пути Спартака 6 городов. В них есть поддерживающие его рабы. Когда Спартак входит в город (занимает клетку с соответствующей координатой), к его войску присоединяется 1000 чел. Красс, идя из Рима, стремится помешать Спартаку, не дать возможность ему собрать в городах большое войско.

Когда оба войска встретятся, происходит сражение. Оно идёт стихийно, без участия полководцев, и победить может любая сторона. Правда, больше шансов на победу у большего войска. Если побеждает Красс, а Спартак разбит - оставшиеся рабы распяты, и игра заканчивается (RX="ЕГГОГ"). Если победил Спартак, то дорога на Рим открыта. Если на пути Спартака есть ещё города, в которые он не заходил, он может пополнить своё потрёпанное в сражении войско. Но и в этом случае шансы Спартака победить Рим - ничтожны. Когда он подходит к Риму, то к нему присоединяются 1000 рабов, а Рим выставляет на бой 10000 чел. Сражение происходит так же, как и первое.

Начало игры: В/О С/П.

RX="YX Спартака". RY="YX Красса". Ввод перемещения:
4 - влево, 6 - вправо, 8 - вверх, 2 - вниз; С/П.

Если Спартак достиг города, RX="кол-во войска после присоединения местных рабов", С/П.

При встрече с Крассом RX="cross". С/П и сражение начинается.

RX="Г 1 177" - Спартак у стен Рима и вызывает римлян на бой.
С/П и через некоторое время ПМК сообщит об исходе битвы:
RX="ЕГГОГ" - поражение Спартака.
RX="99" - поражение Рима.

Про прг и авторов.
* Программа написана в 1989-м году.
* Была опубликована в "Экспрессе" N10-12 (строенный) за 1991-й год.
* Известно, что В. Куняев в то время жил в г. Псков, учился в г. Ленинград (где обитает и поныне). В. Трофимчук был жителем Владивостока.
* Адрес страницы В. Куняева в сети.

Вернуться на главную страницу ПМК-проекта к ПОЛНОМУ списку прг-м ВСЕХ авторов.
Если у Вас возникли какие-либо проблемы с вводом прг - прочтите краткую справку.
Линки на эмуляторы ПМК и другие ретро-ресурсы можно взять здесь.

MAFIA's Top100 Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru